Блендер 3Д: Нооб то Про
Ово је верзија на српском (превод). Изворна књига се налази овде.
Увод
[уреди]Ова књига је туторијал, урађена да помогне новим корисницима у постизању знања рада у Блендер 3Д алату. Туторијали ће повећавањем тежине, али посредно, омогућити корисницима да брзо савладају почетак и наставе даље. Уложен је напор како би се што боље прилагодио читаоцима. Блендер 3Д је бесплатан, слободан, опен-соурце, 3Д графички алат за моделовање и рендеровање. Туторијале ваља пратити редом. Немојте прескакати напред у туторијале и онда очекивати да разумете садржај, јер туторијали граде лекције научене у претходнима. Понекад је добро поставити циљ, напишите шта желите постићи у Блендеру. Ова књига је везана за Блендер Wикикњигу и можете је видети у оригиналној изведби на [1]
Допринос овој књизи
[уреди]Јављам се да дам допринос овој књизи. Свако ко такође жели да да допринос нека се потпише у овом одељку. За потпис користите четири тилде (~). НиколаПрограмер (разговор) 19:24, 24. мај 2013. (ЦЕСТ)
Размишљане у 3Д
[уреди]- Увод ⇐ ПОЧНИТЕ ОДАВДЕ
- Размевање Кордината
- Изометричка Пројекције
- Перспективе Прегледи
- Туторијал Синтаx
- Нестандардна Опрема
- Оперативни Систем Специфичне белешке
- Упознајте се са Блендер-овим интерфејсом
Научите Моделовање
- Научите Моделовање
- Почетнички савети
- Брзи Модел
- Брзи Рендер
- Моделовање једноставне особе
- Детаљи једноставне особе
- Детаљи ваше једноставне особе II
- Стварање једноставног шешира
- Стављење Шешира на Особу
- Стварање модела помоћу слике
- Моделовање Гингербреад Ман
- Пигвини из сфере
- Умри други пут(дице моделинг
- Умри полако ревидирано за 2,44
- Модел Сребрни Пехар
- Модел Сребрни Пехар из Цилиндра
- Једноставно возило
- Једноставно возило:Wхеел
- Једноставно возило:Сеат
- Једноставно возило:Лаунцхер
- Једноставно возило:Бодy
- Једноставно возило:Неке монтажа захтева
- Моделовање 3Д падобрана у Блендер-у
- Модел Лоw Полy Хеад
- Изградња кућа
- Кривине и линије моделовање
- Интро за Безиерове криве
- Криве у 3Д
- Деформинг мрежа помоћу кривуља модификатора
- Израда оружија помоћу 2Д Фотографије
- 2Д слика (лого) у 3Д моделу
- 2Д слика (лого) у 3Д моделу Парт 2
- Моделовање слике
- Коришћење коцки
Рад са Материјалима
- Брзи материјал
- Брза текстура
- Хело материјал
- Процедурална Текстура
- Израда основном морскомводом
- Планине изван Молехиллс 2
- Светлост Сребрног Пехара
- Основе тепих текстуре
- Процедура очне јабучице
- Имаџе текстура
- Тхе Рустy Балл
- Стварање Пиксар-Гледајућих очију
- Реалистичне очи у Блендеру
- УВ основна карта
- Сваки материјал познат човеку
- Моделирање пречицама Тастатуре
- Поновно моделирање завршног пројекта
- Прављење ваше глатке креације
Расвета
Рендеринг
Анимација
Честица
Меко Тело
Блендер Играчки Енџин (БГЕ)
Садржај
[уреди]Напомена: претходни део је остављен ако се у међувремену деси да аутор настави са писањем. До тада, овде ће се налазити нови садржај, по протоколу изворне Wикикњиге.
Одељак 1 :: Позадина
[уреди]- Шта треба да знам пре почетка?
- Шта Блендер може?
- Секција 1А - 3Д концепти
- 3Д геометрија
- Трансформација координата
- Ортографика
- Перспективе
- Координатни простори у Блендер-у
- Секција 1Б - Кориснички интерфејс
//наставак неког другог пута
//можете наставити уместо мене, али по следећем протоколу;