Аутокед/Одређивање параметара и унос шрафуре на цртеж("Хатцх Цреатион Панел-Хатцх")

Извор: Викикњиге

Увод[уреди]

Шрафирање представља попуњавање изабраних, затворених котура на одређен начин. Могу бити различите врсте линија, као I различите боје. На основу шрафуре некада добијамо информације о каквом се ту материјалу ради, да ли је шљунак, армирани бетон, итд. Понекад нам служи само као средство да истакнемо поједини елемент на цртежу, као што су сенке, зидови, подне површине. Најзначајнији елементи при избору шрафуре су: врста шрафуре, густина попуњавања као I нагиб линија шрафуре. Код попуњавања бојом ту је I градијент промене боје или преласка из једне боје у другу. [1]

Поступак шрафирања I попуњавања објеката[уреди]

Покретањем команде Хатцх која се налази у оквиру Драw панела се отвара Хатцх цреатион Панел, а уколико у командну линију укуцамо Т(Сеттингс) појавице се дијалог прозор. Овај прозор има две картице: Хатцх за рад са шрафурама I Градиент за рад са бојама.


Избор шрафуре или боја[уреди]

Узорак шрафуре се подешава у оквиру Тyпе анд паттерн у горњем левом углу картице. Из падајуће листе поља могу се одабрати три типа шрафуре: Предефинед(узорци шрафура који су претходно дефинисани у АутоЦАД-у), Усер дефинед (омогућава кориснику да сам дефинише шрафуру, да сам одреди растојања I угао између појединих линија које чине шрафуру) I Цустом (избор”мустри” које сам корисник креира). Узорак програмске (предефинисане) шрафуре се бира када је постављен тип Предефинед из падајуће листе која се отвара кликом на дугме са стрелицом надоле у пољу Паттерн. Други начин је да се кликне на дугме са три тачке поред поља чиме се отвара прозор Хатцх Паттерн Палете (палета узорака шрафура). Када нађемо одговарајућу шрафуру на овим картицама она се означи I кликом на ОК у прозору назив шрафуре се појави у пољу а њен изглед у пољу узорка. У оквиру Англе анд сцале подешава се угао шрафуре (поље Англе) I фацтор скалирања (поље Сцале)


Означавање подручја које се попуњава[уреди]

Боундарy представља скуп опција за избор површине на коју ће бити смештена будућа шрафура. Да би шрафирање неке површине било могуће објекат који се шрафира (или више њих) мора представљати затворену форму. Када не би била затворена форма, шрафура би цурила на остатак цртежа. Када нам је јасно одређена површина коју треба шрафирати (нпр. плоча радног стола представљена једним Рецтангле елементом) може се искористити поље Селецт Објецтс, зато што се даље простим избором елемента одређује простор за смештај будуће шрафуре. У пракси се чешће јавља потреба да се шрафура примени на поља која нису тако јасно дефинисана, већ их сачињава већи број различитих елемената. Тада се користи избор Пицк Поинтс, бира се тачка унутар жељеног поља, при чему се испрекиданом линијом означава оквир који образују нацртани елементи. Поновним избором "унутрашње тачке"може се одабрати још неколико нових површина и шрафура ће се појавити на свим за то предвиђеним местима. Избором Ремове Исландс се могу из одабраног поља искључити "острва" односно мање површине које су у целости садржане унутар већег селектованог поља и на тај начин омогућити да се шрафура појави на целој за то предвиђеној површини, без обзира на њену унутрашњу поделу. [2]

Спољашње везе[уреди]

  1. Аутодеск Еxцханге
  2. АутоЦАД туторијал за Хатцх
  3. АутоЦАД Боундарy

Референце[уреди]